预测市场 2.0 前瞻:“纯赌”外的 5 种新产品形态
编译:Odaily 星球日报 Golem
预测市场未来也许是 Polymarket/Kalshi 独占鳌头,占据所有关注和市场份额。但即便如此,我们未来最终可能也会使用全新设计的预测市场,这些市场能够满足每个人的需求,并契合他们的喜好和兴趣。
回忆 Meme 币的交易是如何演变的?从 2015 年我们只需要买币面上印着一只狗的代币,到 2025 年我们需要学会使用工具(Axiom),追踪钱包(Cielo、Nansen、Arkham),还需要加入一个社区,与多人一起在 Solana、BNB 和 Base 等平台上搜寻代币。
加密领域出现的每一个机会都始于简单的模式。随着时间的推移,这些简单的模式要么消亡(例如 NFT),要么随着更多参与者的加入而变得更加复杂,早期优势逐渐消失(例如 Meme 币)。当然,用户也希望玩更复杂的游戏,从大多数电子游戏的演变也能看出这一点(《战神》、《刺客信条》、《FIFA》等)。为了保持对核心用户群的吸引力和相关性,游戏和类游戏平台需要增加功能和复杂性,使顶尖玩家能够从 99%的玩家中脱颖而出。
当这种情况再次发生,并与预测市场类别相呼应时,它将不再是一个单一的、庞大的平台,而是一个完整的包含众多预测预测相关应用的生态系统。
这些独立产品可以利用预测市场的核心机制(激励性预测和利益相关)来创造全新的体验。以下是五个非常令人期待的类别:
虚拟体育:高频预测市场
虚拟体育是一个价值 250 亿美元的产业,其核心是一个周期性的预测市场。
在 Football.Fun平台上,用户并非只进行一次投注,而是进行组合预测。组建一支队伍实际上是对球员整体表现的投注,所有球员都受到预算限制。
这种模式之所以强大,是因为:
- 它能带来持续的、周期性的投注量(例如,每周的 NFL/NBA/PL 锦标赛)。
- 它允许用户将他们通过每周观看 10 小时以上比赛所积累的专业知识变现。
加密货币原生优势在于其可交易资产。数字球员卡本身就是对球员游戏内价值的预测。加密货币原生虚拟体育允许玩家通过参与纯粹的球员卡交易(类似于扭蛋盒、实体收藏品)以及定期进行的循环预测市场游戏实现盈利。





